(注:今回のエントリーはほぼ箱○版のネタバレでできています)
震えるほどシビれる――
間違いなく俺の律子――
うへへ!うへへへへへへへ!
どーもーオールハイル秋月律子!(挨拶)
ようやく1回律子をプロデュースできましたー!
最初はレッスンはキッツイし、JAのタイミングどころかボムも危うい状況でオーデを重ねてもなかなかファン数は増えず、こりゃ100万行けるのかなーと不安だったのですが、ラスト8週で記者を2回引けたので5万、7万突っ込んでなんとかAランクに滑り込みましたよ。 ランキング表示では何故かBランク扱いなんですが……このゲームもバグ多そうですね765さんよー(´・ω・‘)
アケから流れてきた者としてはノーリセで行きたかったんですが、祭典だけはかなりリセしてしまいました。ゴメン。
だってあれむずかしすぎだよ……オーデのスロットなんか目じゃない。ありえねースピード。祭典の後、通常オーデをやるとスロが止まって見えます。まーじでぇー♪
EDで流れたのはまっすぐだったんですが。これって固定?まっすぐは一番長く使ってたんで……もし使用曲で変わってくるんならうれしいね。やっぱいいなまっすぐ。かなり惚れましたー
もしかしてこのゲーム、最初はプロデューサーのパラでかなり制約があるのかな?例えばパラが上がったらJAのタイミング幅が増えたり、スロットスピードが低下したりしないもんかな……ゲームが進んでもこのままだったら祭典は辛すぎて敬遠してしまいそう(´・ω・‘)
早速、セカンドユニットも立ち上げました。今度はあずささんDaDaDaー!
本当はやよりつこで行こうかと思ったんですが……なんつーか、まだデュオで組ませるにはもったいないというか、もっとコミュ楽しんだ後にデュオはやっていきたいですねー
所でマスター系で後入りしてきた挙句に負けたら電源を切ったPに悪評つけていいもんでしょうか……オデ直後に電源を切るとリザルトでゲーマータグが表示されないので丸分かりです。ファック!
オールハイル秋月律子!(挨拶)
いやー!箱○版アイマス出ましたね!うれしくてうれしくてどうにもおのれー!
もうサルの様にプレイしていたいのが人情ってモンですが、この嬉しさを絵で表現するのがアイマス絵師じゃないのかー!?
という訳でさっさかさーとペンタブ握ってみましたよ!
うん、
ごめん。はっちゃけすぎた(´・ω・‘)
全てはどっかの春香スキー廃人様がいけないのだよッ!
こんな絵の後でちゃんとした文章を書いてもアレな気がしますが、20週辺りまで進めた感想をば。
最初、オートセーブじゃないのかよーとがっかりしたのですが、これは正解でしたね。
これによってランキングのファン人数稼ぎの意義が薄くなったのに加えてコミュとレッスンを分けたりオフの要素をいれてコミニュケーションをまったりと楽しむ仕様になり、誰にでも遊べるマイルドなゲームに仕上げたのはよかったと思う。バトル上等な人は引き続きアーケード版を楽しんでネ!なんて棲み分けも出来ますし。
自分はとりあえずオーデのコツを掴む為にコミュ少な目で大小オーデをちまちま受けております。
マッチングの際にはどうぞお手柔らかに!ゲーマータグはまんまなネーミングなのですぐ分かると思います。よろしくー
うっしゃーblogも更新できたことだし、律子を思う存分プロデュースしてきます。
律子!律子!律ったん!律ったん!
はよーん兄(c)
気づけば今週だったアイマニ3ですが、うちは今回、『B18 WhitePlume』様に売り物を委託して本人は多分福岡ドームに遊びに行くんじゃないかというカンジー
売り物は既刊の『MAXIMUM ACCELERATION / ZERO』のみになります。
後はWhitePlume様から発行されてる765プロ福岡事務所合同誌に自分もいくらかマンガを描いてたりします。まだ見られてない方はそちらもよろしくですー
唐突に絵。季節感がゼロな事には理由があるんだけど、そんな事は気にするな!
今後の同人イベント参加についてなんですがー
昨日までは5月にあるというオールキャラのオンリーイベントに出ようかと思ってたんですが……
6月に律っちゃんオンリーがあるという話がッ!
http://www5.airnet.ne.jp/multi/ims/rt/
こりゃ律子スキーはこっちに行かな駄目っちゃなーい?
豚娘は秋月律子を愛しているか?生涯忠誠!命懸けて!闘魂!闘魂!闘魂!
えーもうかなりテンション上がってきましたよ!もちろん誕生日本も作るよ!
頑張る!超頑張るよ俺!決戦は6月24日だ!はいだらぁー!